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3.13刀兵战DPS续

时间:2012-01-20 14:19 点击:

第一次发贴后,专家对我褒贬纷歧,首先感激专家对我的支持,其次也感激对我持怀疑态度的同伙,你们有些观点我会采纳的,感激.昨晚打掉了JD,DPS究竟突破了4000(纯输出JD,打3个小怪的输出没扎金花游戏算,算的话是3600+,特此申明),有感于前2CD的布胖和本CD的布胖,有一会新的体验,和专家共享下,说的对的有原理理由的专家给个花,感到有错的恳请赐教,特殊是我偶尔从某凶暴战帖子里察觉,有4150+的刀兵战,真盼望和他交流下,自然尚有其他深藏不露的能手,只为专家联合提高,给其他战争中的刀兵战们指点相对准确的途径.加入正题,前2CD,布胖我都是3700+,队伍没有野德,JD都是抗镜像的命....本CD,布胖,没惩罚,我只打了3500+.不是我脸黑.而是我实行了其他伎俩(多玩上某帖子战士说的刀兵战循环伎俩-致死优先,CD到就用,中央插入抑制和斩杀),是以乎,我两眼紧盯致死还击,一到就用,以至为了等他放胆补撕裂,放胆抑制和斩杀的优先,个中首先倒T了,我差点死,但陶染不大,打完察觉自身才3500+,为什么少了惩罚多了野德却比从前低了200多....我最先疑心本身的脸了...连续烦闷到打完JD.队伍配置无缺,方法也回归了本身向来的思路,和过去比,我S4斧子的附魔变了,粗暴改了斩杀.烹调是+20势力的,涂抹是平常任务的,药是屠魔和加速.固然不得不稍微抱怨下我们的野德,起手痛恨还不错,但越此后,越烂了,我屡次被JD打飞老远....虽然死不了,但往返跑路也是很破费DPS的说...烦闷...说下我输出技术的处境,专家看了就清晰,该什么优先了(都是写的均匀值,前者是通常击中,后者是爆击摧残)人物面板属性在团队BUFF下好象是战斗神情54%爆,的确不记得了.格斗 1497 3265(MISS1次,DODGE2次,偏私24次,均匀摧残1163,17次扎金花小游戏击中,69%爆)重伤 1187斩杀 2366 6060(52.3%爆)控制 4131(1次MISS)致死 1780 4484(50%爆,1次MISS)猛击 1669 3922(56.3%爆,1MISS)撕裂 640旋风斩 1507 3597(64.3%爆) 此外感激前次疑心我击中不够的伴侣,我承认在没有DLN的处境下,我是展现了好多MISS,下有图......8区怀特迈恩 同盟 百事可乐


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